ในฐานะนารา คุณเป็นนักบินสตาร์ไฟท์เตอร์ที่มีอดีตเป็นตาหมากรุกอย่างไม่น่าเชื่อ เรื่องนี้ค่อนข้างน่าเบื่อและบางครั้งก็ดูคลุมเครือ แต่คอรัสไม่ได้พูดถึงเรื่องราวนอกโลก ไม่ คอรัสเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเล่นเกม และเมื่อมันได้ผล มันก็จะเล่นได้ดี ส่วนที่ยอดเยี่ยมเล่นได้เกือบเหมือนในหนัง ที่ซึ่งเราจะซูมไปรอบๆ สนามรบที่ขับเคลื่อนด้วยความสามารถ หลบการระเบิดร้ายแรงไปทางซ้ายและขวา และวางกองไฟอย่างหนักบนยานอวกาศหลวง การทำลายเรือศัตรูขนาดมหึมาทีละชิ้น ทำลายการป้องกันชั้นนอก และการเจาะทะลุแกนภายในของมันนั้นยอดเยี่ยมมาก และมีStar Wars จำนวนมากความรู้สึกเมื่อคุณซูมผ่านด้านบนของยานที่ระเบิดเครื่องปั่นไฟภายใต้กองไฟที่หนักหน่วง ไฮไลท์อื่น ๆ ได้แก่ ส่วนที่คุณกำลังกระโดดข้ามมิติเพื่อไล่ตามเรือศัตรูหรือทำลายเอนทิตีอวกาศกาแล็กซี่ ในทำนองเดียวกัน ความสามารถในการปลดล็อคใน Chorus หรือที่รู้จักในชื่อ rites นั้นเปล่งประกายอย่างยิ่ง ทำให้ผู้เล่นมีเครื่องมือมากมายที่ทำให้การต่อสู้น่าสนใจยิ่งขึ้นในขณะที่เกมดำเนินไป ด้วยพิธีกรรม ทางเลือกของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ตั้งแต่สามารถเทเลพอร์ตไปข้างหลังศัตรูของคุณเพื่อการโจมตีที่ง่ายดาย หรือแม้กระทั่งขับเคลื่อนตัวเองผ่านศัตรูเพื่อแยกพวกมันออกจากกัน

ในช่วงเวลาการต่อสู้เพื่อต่อสู้มาตรฐาน คอรัสต้องทนทุกข์ทรมาน แม้ว่าจะมีองค์ประกอบเบา ๆ ของโลกเปิดซึ่งคุณสามารถทำภารกิจเสริมเพื่อปล้นเพิ่มเติมได้ แต่การเดินทางนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาและน่าเสียดายที่ซ้ำซากจำเจ นอกเหนือจากการต่อสู้ไฮไลท์ การเผชิญหน้าจะคล้ายกันอย่างเจ็บปวดและมักจะมีองค์ประกอบที่เพิ่มความน่าเบื่อหน่าย ตัวอย่างเช่น ภารกิจหนึ่งภารกิจที่ผู้เล่นจะต้องช่วยพันธมิตรหลายคนจากการยิงของศัตรูและนำเรือศัตรูออกไป หากคุณรู้สึกสับสนระหว่างทำภารกิจ คุณจะกลับมาที่จุดเริ่มต้นเพื่อเริ่มกระบวนการใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง รวมถึงฉากมินิคัทและการพูดคุย โครงสร้างภารกิจนี้เป็นเรื่องธรรมดาในคณะนักร้องประสานเสียง และเป็นดาวเคราะห์น้อยที่กลืนยา

หากสตาร์ไฟท์เตอร์ของศัตรูทั้งหมดล้มลงในการยิงสองสามนัด นั่นก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่การต่อสู้มักจะเป็นการเคลื่อนย้ายเทเลพอร์ต การหลบหลีก การแลกเปลี่ยนอาวุธ และอื่นๆ ที่ซับซ้อนและซับซ้อน หลังจากแพ้ไปสองสามครั้งในการต่อสู้เดียวกัน พลังงานของฉันในการดำเนินการต่อก็มักจะหมดไป การเผชิญหน้าที่ถูกกำหนดเวลาหรือเกี่ยวข้องกับการปกป้องพันธมิตรมักจะน่าหงุดหงิดอยู่เสมอ เนื่องจากคุณสามารถถูกซิปกลับไปที่ด่านเพื่อจัดการกับศัตรูเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าคุณจะพิชิตการต่อสู้ได้ คุณอาจต่อสู้กับเรือหลายลำในคราวเดียวและถูกบังคับให้ทำการหลบเลี่ยง แต่ NPC ที่คุณสาบานว่าจะปกป้องนั้นล้มลงในขณะที่คุณยุ่งอยู่ เมื่อการต่อสู้เกี่ยวข้องกับหลายหน่วยในการปกป้อง มันอาจต้องใช้ความพยายามอย่างมากและการทำงานร่วมกันของความสามารถเพื่อเอาชีวิตรอด และการถูกส่งกลับไปเริ่มต้นภารกิจเพราะการจับเวลาหรือการตายของพันธมิตรนั้นเป็นเรื่องที่น่าเศร้ามาก ปัญหาเหล่านี้ทวีความรุนแรงขึ้นตามพื้นที่ในอวกาศที่ถูกแยกออกเป็นชุดของการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกัน และที่นี่ฉันเพียรพยายามค้นหาช่วงเวลาสำคัญครั้งต่อไปเพื่อให้ความตั้งใจของฉันที่จะดำเนินต่อไป ไม่ได้ช่วยที่ Nara มักจะกระซิบกับตัวเองอย่างต่อเนื่องในรูปแบบ ASMR ที่แปลกประหลาดบางอย่าง แต่ด้วยแพ็คเกจทั้งหมดที่ใช้การเล่นเกม ความคิดแปลก ๆ ของ Nara ไม่ใช่เรื่องใหญ่